문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 콘트라 4 (문단 편집) == 챌린지 모드 미션 종류 == 챌린지 모드는 일단 어떻게 해서든지 1주를 클리어하면 나오며,(EASY라도 상관없음) 목숨 하나만을 갖고 정해진 골 지점까지 임무를 무사히 수행하는 식으로 진행된다. 살아남기 위해 총을 난사하는 것이 기본인 콘트라에서 총을 거의 쏘지 않는것을 요구하는 것이 대부분으로, 미션 하나하나가 정말 인간의 분노를 극한으로 끌어올릴 만큼 짜증나고 어렵다. 숨겨진 캐릭터 등의 각종 보너스 컨텐츠는 이것을 4개씩 클리어할때마다 추가된다. * BAD GUY BLITZ - 적의 맹공을 견뎌내라 가장 기본적이고 쉬운 미션. 그냥 골 지점까지 보통 플레이하듯 적들을 자유롭게 죽이며 진행하면 된다. * PACIFISM - 적의 공격을 피하라 총을 쏠 수 없는 상태에서 골 지점까지 진행하는 미션. 그에 맞춰서 적의 수가 조금 줄기는 하지만 정말 사악한 미션이다. 하다보면 '내가 콘트라를 하고 있는가 [[동키콩]]을 하고 있는가'라는 의문이 들기 시작한다... * MUTT HUNT - 인면견(人面犬)을 해치워라 스테이지에 배치되어있는 8마리의 똥개를 모두 죽이고 골에 도달하는것이 목적. 쉬울 것 같지만 중간에 개를 한마리라도 놓치면 다시 시작해야 하고, 적의 맹공 사이에서 개를 잡는것이 생각보다 쉽지만은 않다. 그래도 쉬운 축에 속하는 미션. * GUNPLAY - 시작병기/클래식 레이저로 스테이지 제패 지정된 무기로 무기가 고정된 상태에서 골 지점까지 진행하는 미션. 시작병기의 경우 무기가 강력해서 진행하기 쉽지만, 클래식 레이저는 워낙 구린 탓에 약간 까다롭다. * REMATCH - 적이 다시 공격해왔다. 해치워라! 보스와의 재대결. 스프레드 샷 1단계를 가지고 시작한다. 그리고 모든 보스들은 하드 모드의 사양으로 등장한다. 하드모드 최종보스를 목숨 하나로 잡으라라는 REMATCH 5를 빼면 그렇게 어렵지 않은 미션. * SPEED RUN - 제한시간 내에 xx마리의 적을 해치워라/누구보다도 빨리 스테이지를 달려나가라 두가지 타입. 전자는 말 그대로 제한시간 내에 일정 수의 적을 잡는것으로 매우 간단한 미션이지만 후자의 경우 제한시간 내에 골에 도달하는 것으로, 움직임을 거의 패턴화하여 진행하지 않으면 매우 어렵다. 특히 제일 마지막인 4스테이지 로켓으로 올라가는 미션은 정말 환장한다(쉽게 깨려면 무작정 끝까지 올라가려고 하지 말고 적당히 올라가다 상단으로 훅을 뻗어 로프를 잡아야 한다). * ACCURACY - 명중률 xx% 이상 기본무기를 갖고 지정된 명중률 이상인 상태로 골 지점에 도달하는 것이 목적. 명중률이라는건 진짜 말 그대로 (맞은 총알 개수/쏜 총알 개수)×100%이기 때문에 네오 콘트라에서의 HIT RATE를 생각하고 그냥 막 쏘다간 낭패본다. 심지어는 명중률 100%를 요구하는 스테이지도 있어서 하다보면 '지금 내가 하고있는 게임은 고르고 13이 아닐까'라는 생각마저 들게 된다. * FRIENDLY FIRE - 인질은 소중히 일단 자유롭게 적을 죽이면서 골 지점까지 도달하면 되긴 하나, 스테이지 중간중간에 민간인들이 돌아다니고 있어서 민간인을 죽이면 바로 미션 실패가 되기 때문에 적을 공격하기가 매우 힘들다. 에일리언들 사이에서 어떻게 일반인들이 무사히 살아서 뛰어다니고 있는지는 아무도 모른다. * LOW AMMO - 한정된 탄수로 스테이지 제패 말 그대로 탄수가 한정되어 있는 상태로 진행한다. 무기를 새로 먹는다고 탄수가 채워지거나 하지는 않으며, 스프레드 건처럼 한번에 많은 탄을 쏘는 무기의 경우 한번에 쏘는 탄만큼 탄수가 떨어지므로 멋모르고 썼다간 낭패본다. 이 상태에서 '''중간보스를 격파해야 하는''' 미션이 하나 있어 플레이어를 환장하게 만든다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기